Lo prometido es deuda, aquí les dejo los códigos para liberar de los mapas que utilizamos, espero que les sirva y que de a poco los aprendan y sean maestros en liberar y si tienen suerte se encuentran con quien lo mato y cobran.
Tres simple reglas para que el juego sea mejor.
Moverse-Liberar-Matar.
Saludos cordiales.
PD Si consideran que alguno tiene un error se puede discutir o enmendar.
Destroyed Village
CHT - Torre de la Iglesia. Los 3 pisos en la parte frontal de la iglesia
CH - Iglesia. Centro de la iglesia
CHB - Atrás de la Iglesia
CNEO – Edificio Central sección noreste planta baja
CNE1 - Edificio Central sección noreste primer piso
CSE0 – Edificio Central sección sudeste planta baja
CSE1 - Edificio Central sección sudeste primer piso
CSW0 - Edificio Central sección sudoeste planta baja
CSW1 - Edificio Central sección sudoeste primer piso
CNW0 - Edificio Central sección noroeste planta baja
CNW1 - Edificio Central sección noroeste primer piso
CNW2 - Edificio Central sección noroeste segundo piso
B - Cochera. Las ruinas directamente detrás del tanque.
S0 - Edificio Sur planta baja
S1 - Edificio Sur primer piso
S2 - Edificio Sur segundo piso
E0 - Edificio Este planta baja. Casa nacimiento aliados.
ER - Ruinas Edificio Este.
WR - Ruinas Edificio Oeste. Las ruinas detrás de la iglesia.
NR - Ruinas al norte. Las ruinas al frente de la iglesia.
OC - Sector Central. Entre la Iglesia y el edificio central.
ON - Sector Norte. Al norte de la Iglesia.
ONE - Sector Noreste
OE - Sector Este. Calle principal aliada.
OSE - Sector Sudeste
OS - Sector Sur. Calle del tanque.
OSW - Sector Sudoeste
OW - Sector Oeste
ONW - Sector Noroeste
Remagen
OC - Sector Centro. Lado eje, fronte a la galeria.
P0 - Bar planta baja. Casa de la bomba aliada.
P1 - Bar primer piso
PB - Balcón del bar.
L - Biblioteca.
M0 - Solar planta baja. Casa principal del eje.
M1 - Solar primer piso
MF - Solar frente es decir en el jardin.
GE - Entrada galeria. Lado aliado de la galeria.
GL - Sala de la galeria.
GS - Escaleras de la galeria Lado eje de la galería.
GD - Comedor de la galería.
GB - Balcon de la galería.
CT - Torre del reloj
SG - Portón Sur. Nacimiento aliados.
OS - Sector sur. Calle principal aliados
PF - Frente del bar
CW - Sendero cubierto
ON - Sector Norte. Detrás del solar.
LF - Frente de la biblioteca
OE - Sector Este. Lado este del solar.
The Bridge
WS - Casa de francotirador al Oeste . Casa de francotirador del eje.
WB - Puente Oeste. Puente frente al nacimiento del eje.
S - Casa de piedra. Casa entre puente oeste y casa alfombrada
R0 - Casa alfombrada planta baja. Entre la casa de piedra y el patio del hotel.
R1 - Casa alfombrada primer piso
H0 - Hotel planta baja
H1 -Hotel primer piso
H2 - Hotel segundo piso
HS0 - Escaleras del Hotel planta baja
HS1 - Escaleras del Hotel primer piso
HS2 - Escaleras del Hotel segundo piso
HC - Patio del Hotel
CH - Iglesia
SEW - Alcantarilla/Drenaje . También puede ser fuera del mapa, así que no busquen mucho tiempo.
ST - Cuarto de depósito. También puede ser fuera del mapa asi que tampoco bsuquen mucho tiempo.
ESo - Casa de francotirador al Este planta baja . Casa francotirador aliada.
ES1 - Casa de francotirador al Este primer piso
GS - Portón Sur. Nacimiento del eje.
C -Carro. El carro al final de la calle princiapl lado oeste.
GW - Portón Oeste. Incluye el techo al que se transportan los del eje.
MW - Calle principal lado Oeste
CHA - Callejón detrás de la iglesia.
GN - Portón Norte. Es el camino ente la iglesia y el cuarto de depósito. También puede ser fuera del mapa asi que no busquen demasiado.
HF - Frente del Hotel.
B - Puente
RS - Sector Sur del rio.
RN - Sector norte del rio
ME - Calle princiapl lado este. Nacimiento aliados.
GE - Portón Este. Nacimiento aliados también.
Stalingrad
C - Patio central. Incluye pasaje del edificio sur al edificio oeste y el techo sudoeste
W1S - Edificio Oeste primer piso lado sur.
W2S - Edificio Oeste segundo piso lado sur.
W0 - Edificio Oeste planta baja
W3S - Edificio Oeste tercer piso lado sur. Incluye techo.
WS - Edificio Oeste escaleras Incluye techo.
W1N - Edificio Oeste primer piso lado norte
W2N - Edificio Oeste segundo piso lado norte
W3N - Edificio Oeste tercer piso lado norte. Incluye techo
NR - Techo del edificio norte. Incluye techo de la caldera
B - Sala de calderas
L - Sala de casilleros. La sala encima de las calderas.
E0 - Edificio Este planta baja
E1 - Edificio Este primer piso
E2 - Edificio Este segundo piso. Incluye techo.
ES - Edificio Este escaleras. Incluye techo
SS - Edificio Sur escaleras. Incluye techo.
S1 - Edificio Sur primer piso
S2 - Edificio Sur segundo piso
S3 - Edificio Sur tercer piso. Incluye techo.
Algiers
PE - Camino Este. Incluye el techo donde está ubicada la bomba aliada.
MC - Patio de la Mezquita. Es el centro de la mezquita, o el agujero en su techo.
M1 - Techo de la Mezquita
MB - Parte trasera de la Mezquita
M0 - Mezquita planta baja
MR - Sala de radio en al Mezquita. Incluye las escaleras debajo
SP - Pasaje Secreto. Es el área entre el camino sudeste y la parte trasera de la mezquita. Incluye el hospital y la habitación con chimenea.
NW -Edificio Noroeste o el Bar/Café
NE - Edificio Noreste o el edificio aliado con la escalera.
E - Edificio Este o La Disco.
C0 - Edificio Central planta baja
C1 - Edificio Central techo.
CP - Pasaje Central o la Sala del piso en damero. Conecta el área de la mezquita con el camino central.
OSW - Sector Sudoeste. Frente de la mezquita.
PW - Camino Oeste . Camino que conecta la mezquita con el área del Café.a
ONW - Sector Noroeste. Frente del Café.
ON - Sector Norte
PC - Camino Central
PSE - Camino Sudeste.
The Hunt
M - Calle principal
ML -Casa con escalera de mano sobre la calle principal.
MT - Casa con bañadera/tina sobre la calle principal
MBE - Edificio Este sobre la calle principal.
MBC - Edificio de la esquina sobre la calle princiapl.
MBN - Edificio Norte sobre la calle principal.
MNW - Ruinas al noroeste sobre la calle principal.
MSE - Ruinas al sudeste sobre la calle principal.
MSR - Ruinas al sur sobre la calle princiapal
MN - Sector norte de la calle principal."
MW - Sector oeste de la calle principal. Incluye pasaje detrás de las casas con bañera/tina y escalera de mano.
B - Arbustos
AW - Sector Oeste Aliado. Camino con enredaderas del nacimiento aliado hasta las rocas antes de las casas.
AE - Sector Este Aliado. Mismo que anterior pero junto a la casa con escalera de mano.
AS - Casa de francotirador aliada o Casa de francotirado del eje. Casa al final de la calle frente al esificio de la esquina.
ABW - Edificio Oeste Aliado.
ABE - Edificio Este Aliado
CF -Frente de la Iglesia.
CB - Detrás de la Iglesia.
CC - Cementerio
CSE - Sector sudeste de la iglesia.
CSW - Sector sudoeste de la iglesia
MS - Sector sur de la calle principal
ABC -Edificio Central Aliado
BR - Ruinas con arbustos
V2 Rocket
SE0 - Sector Sudeste planta baja/escaleras abajo. Escaleras que salen de la sala de ventilacion en ambas direcciones.
SE1 -Sector Sudeste primer piso/escaleras arriba
AS - Nacimiento aliados
SVE - Sala de abarrotes al este del nacimiento aliado (habitacón y pasillo llenos de cajas)"
VR - Sala de ventilacion
SW0 - Sector Sudoeste planta baja/escaleras abajo.
SW1 -Sector Suoeste primer piso/escaleras arriba .
BSS - Escaleras Centrales abajo
SS - Escaleras Centrales
TSS - Escaleras Centrales arriba.
ASW - Pasillo Oeste del nacimiento aliado
LH - Pasillo largo corredor oeste
LHS - Pasillo largo corredor sidoeste
LB - Garaje del camión parte baja de la escalera de mano.
LT - Garaje del camión parte alta de la escalera de mano.
LH - Garaje del camión escalera de mano.
TS - Garaje del camión lado sur
SD - Garaje del camión puerta sur
TN - Garaje del camión lado norte
B2 - Garaje del camión puerta noreste
B3 - Garaje del camión puerta noroeste
V2 - Plataforma de lanzamiento del misil V2
NS - Escalera de peldaños norte de la plataforma
NS1 - Parte superior de las escaleras norte del V2
CRN - Sala de control pasillo norte
CR - Sala de control
CRS -Sala de control pasillo sur
FR -Oficina embanderada
V2Pit - Foso del misil V2
V2NeBoxes – Cajas al noreste del misil
Southern France
OC - Sector centra. El área debajo y al oeste del puente del este.
NE - Edificio Noreste. Incluye el techo.
SEC - Bodega del edificio sudeste
SE0 - Edificio Sudeste planta baja.
SE1 - Edificio Sudeste primer piso. Incluye techo.
ONE - Sector Noreste
BE - Puente Este
C0 - Edificio Central planta baja
C1 - Edificio Central primer piso
NW - Edificio Noroeste
NWS - Casa de piedra al Noroeste
BS - Puente Sur
PS - Camino Sur
PN - Camino Norte
OW - Sector Oeste
OE - Sector Este
OSE - Sector Sudeste
ONW - Sector Noroeste